UnitySetupInit.ps1

[Flags()] enum UnitySetupComponentType
{
    Setup = (1 -shl 0)
    Documentation = (1 -shl 1)
    StandardAssets = (1 -shl 2)
    ExampleProject = (1 -shl 3)
    Metro = (1 -shl 4)
    UWP_IL2CPP = (1 -shl 5)
    Android = (1 -shl 6)
    iOS = (1 -shl 7)
    AppleTV = (1 -shl 8)
    Facebook = (1 -shl 9)
    Linux = (1 -shl 10)
    Mac = (1 -shl 11)
    Vuforia = (1 -shl 12)
    WebGL = (1 -shl 13)
    Windows_IL2CPP = (1 -shl 14)
    All = (-1)
}