Public/Debugging.Helpers.ps1


function Get-ASDObjectPlayerImmortal
{
    [CmdletBinding()]
    [Alias("immortal")]
    Param(
        [Parameter()][String]$Shell,
        [Parameter(Position=0)][String]$Value
    )
    if($Value)
    {
        $val = $false;
        if($Value -eq "1"){$val = $true}
        if($Value -eq $true){$val = $true}
        Get-ASDObject -Type "BenFox.CharacterController.Benedict, BenFox.CharacterController" | Set-ASDValue -FieldPath Immortal -Value $val
    }
    else {
        Get-ASDObject -Type "BenFox.CharacterController.Benedict, BenFox.CharacterController" | Get-ASDValue -FieldPath Immortal
    }
}

function Get-ASDObjectGraphyEnabled
{
    [CmdletBinding()]
    [Alias("graphy")]
    Param(
        [Parameter()][String]$Shell,
        [Parameter(Position=0)][String]$Value
    )
    if($Value)
    {
        $val = $false;
        if($Value -eq "1"){$val = $true}
        if($Value -eq $true){$val = $true}
        Get-ASDObject -Type "Tayx.Graphy.GraphyManager" | Set-ASDValue -FieldPath gameObject.active -Value $val
    }
    else {
        Get-ASDObject -Type "Tayx.Graphy.GraphyManager" | Get-ASDValue -FieldPath gameObject.active
    }
}

function Get-ASDObjectVsync
{
    [CmdletBinding()]
    [Alias("vsync")]
    Param(
        [Parameter()][String]$Shell,
        [Parameter(Position=0)][String]$Value
    )
    if($Value)
    {
        $val = 0;
        if($Value -eq "1"){$val = 1}
        if($Value -eq $true){$val = 1}
        Set-ASDValue -ObjectPath "UnityEngine.QualitySettings, UnityEngine" -FieldPath "vSyncCount" -Value $val
    }
    else {
        Get-ASDValue -ObjectPath "UnityEngine.QualitySettings, UnityEngine" -FieldPath "vSyncCount"
    }
}



function Get-ASDObjectStreamerLights
{
    [CmdletBinding()]
    [Alias("streamLights")]
    Param(
        [Parameter()][String]$Shell,
        [Parameter(Position=0)][String]$Value
    )
    if($Value)
    {
        $val = $false;

        if($Value -eq "1"){$val = $true}
        if($Value -eq $true){$val = $true}

        Get-ASDObject -Type "PlotTwist.SceneStreamer.StreamingManager" | Set-ASDValue -FieldPath loadLights -Value $val
    }
    else {
        Get-ASDObject -Type "PlotTwist.SceneStreamer.StreamingManager" | Get-ASDValue -FieldPath loadLights
    }
    
}