Public/Get-Mario.ps1
function Get-Mario { [System.Console]::Beep(659, 125); [System.Console]::Beep(659, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(659, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(167); [System.Console]::Beep(523, 125); [System.Console]::Beep(659, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(784, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(375); [System.Console]::Beep(392, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(375); [System.Console]::Beep(523, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(250); [System.Console]::Beep(392, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(250); [System.Console]::Beep(330, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(250); [System.Console]::Beep(440, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(494, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(466, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(42); [System.Console]::Beep(440, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(392, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(659, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(784, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(880, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(698, 125); [System.Console]::Beep(784, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(659, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(523, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(587, 125); [System.Console]::Beep(494, 125); [System.Threading.Thread]::Sleep(125); [System.Console]::Beep(523, 125); } |