Public/Get-Mario.ps1

function Get-Mario {
    [System.Console]::Beep(659, 125);
    [System.Console]::Beep(659, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(659, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(167);
    [System.Console]::Beep(523, 125);
    [System.Console]::Beep(659, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(784, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(375);
    [System.Console]::Beep(392, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(375);
    [System.Console]::Beep(523, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(250);
    [System.Console]::Beep(392, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(250);
    [System.Console]::Beep(330, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(250);
    [System.Console]::Beep(440, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(494, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(466, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(42);
    [System.Console]::Beep(440, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(392, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(659, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(784, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(880, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(698, 125);
    [System.Console]::Beep(784, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(659, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(523, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(587, 125);
    [System.Console]::Beep(494, 125);
    [System.Threading.Thread]::Sleep(125);
    [System.Console]::Beep(523, 125);
}